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 Classes et postes disponibles / Indisponibles [TECH]

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Nombre de messages: 10
Date d'inscription: 18/03/2007

Feuille de personnage
Orientation (Tech / Neutre / Magie): Sombre Nécromancie
Classe: Premier Nécromant
Blessures: Indemne

MessageSujet: Classes et postes disponibles / Indisponibles [TECH]   Dim 17 Juin - 11:14

(Travail en cours)

Ce monde est séparé en deux parties, deux continents que l'on peut rejoindre en traversant un immense océan où vivent des créatures pour certaines pacifiques, pour d'autres animés d'une faim énorme.

La première partie connue est celle des Technologistes, ceux ci ne jurent que par la science et les mathématiques. Ils sont dirigés par un Empereur qui possède un controle total sur son peuple, un peuple qui ne jure lui aussi que par la science et la technologie, un peuple fanatique.

Ainsi, leur armée est ordonné comme un cours de math

I ) Armée Impériale
-A ) Armée de Terre
L'armée de terre est de loin la plus complexe. Elle est surtout sollicité en temps de paix pour protéger les convois marchands. Dirigé par un Seigneur de Guerre, celui ci possède sous ses ordres directs un trio de Maîtres Officiers qui sera composé de Stratèges.

Ensuite viennent les Grand Officiers, ce sont des officiers qui possèdent chacun une spécialité, L'Infanterie/Cavalerie, les véhicules/trains, et les opérations spéciales.

En l'absence de l'un des Grands officiers, un autre peut prendre temporairement ses fonctions en plus des siennes.

a) Infanterie
L'Infanterie, dôté de sabres, de fusils à silex, et moins souvent à percussion,, est en fait le point central de l'armée de Terre de l'Empereur. Constitué de vétéran de métier, ils sont extrémement dangereux et leur fanatisme les rends extrémement difficile à battre. Ils prennent beaucoups de temps à être formés, et même s'ils ne sont que quelques milliers, ils sont des soldats aguérris. Cependant, leur perte, du fait de leur long entrainement, peut donner un gros coup au moral.

Dirigé par le Grand Officier de l'Infanterie, leurs grades se résument à;
Maréchal (1 poste)
Général (2 postes)
Colonel (3 postes)
Lieutenant-Colonel (4 postes)
Commandant (5 postes)
Major (6 postes)
Adjudant
Sergent
Caporal
Lieutenant
Soldat

b) Artillerie
Rataché à l'infanterie, l'artillerie est composé de toutes les innovations en matières d'armes mécaniques (canons à vapeurs...)

c) Cavalerie
La Cavalerie, elle, est composé d'Officiers et de Nobles, seuls capables de financer un matériel aussi lourd et robuste que les armures ou l'entretien de leurs chevaux.

La Cavalerie est dirigé par le Prince des Chevaux, Maître dans le maniement des armes de corps à corps, expert dans le combat à main nue, c'est l'un des plus redoutables adversaires qui existe.

Il existe trois groupes distincts dans la Cavalerie, chacun commandé par un Noble.

Les Chasseurs à Cheval
Groupe de recconaissance, ils sont léger, et utilisés pour harceler l'ennemis, ou des attaques éclairs. Cette unité est dévastatrice quand l'adversaire est pris au dépourvu lors des embuscade.

Ils n'ont pas vraiment de grades précis, il existe un chef et des soldats.

Les Cuirassiers
Cavaliers lourds passé maître dans l'art du Domptage de chevaux, ce sont des maître des frappes lourdes. En formation serré et compacte, armés de leurs sabres et vétu d'une lourde cuirasse, ils sont de redoutables adversaires pour l'infanterie, un adversaire qui inspire la crainte à chacuns.

Chef des Cuirassiers (1 poste)
Chef d'Esquadron de Cuirassier
Cuirassier

Les Dragons
Les Dragons sont l'Unité d'élite des cavaliers, ce sont des hommes choisis parmis les plus forts et les plus déterminés dans l'armée, des hommes recouvert d'une Cuirasse Mécanique dont la taille impressionante insuffle la terreur à ceux qui les voyent arriver. Combatant aussi bien à pieds qu'à cheval, ils sont passés maîtres dans une spécialité, et expert dans chaques types de combats. Armés d'épées légères et suffisament tranchante pour couper une feuille de papier en l'effleurant, et d'une multitudes de surprises dans leurs armures, ils sont des adversaires puissants, l'égal des Cavaliers Ailés des Mages...

Vindicateur (1 poste)
Seigneur Dragon (1 postes)
Destructeur (1 postes)
Maître Dragon (2 postes)
Dragon (3 postes)

-B ) Armée de Mer
Tout ce qui est rataché à l'Océan est du domaine du Prince de la Mer. Celui ci dirige toute les opérations maritimes, quelles soit commerciales ou militaire.
Seul les explorateurs ne sont pas sous ses ordres, mais c'est lui (ou un secréataire) qui fournit la lettre qui autorise l'explorateur à partir sans risque d'être anéantis par la marine.

-C ) Armée de l'Air
Souhaitant dominer son monde, chaque Empereur décidait chaque jours d'innover en certaines matières. Ainsi, les scientifiques qu'ils engagèrent découvrirent bientôt les Mongolfière, les Dirigeables, et toujours ils souhaitent utiliser les hélices des dirigeables pour créer des véhicules encore plus rapide.



Les Classes des Technologues;
(je continuerais plus tard)
----Guerrier
----Diplomate
----Docteur
----Mercenaire
----Tireur d'Elite

(Destra, si t'as des idées...)
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Classes et postes disponibles / Indisponibles [TECH]

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